C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Beli, makalede nekais olabilir. Bunu eleştiri olarak kabul ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, başarım ve başka konular üzerine da rastgele bir düşünüm barındırmıdeğerlendirme. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Property’ler referans kodun gösterişsiz bir syntax kullanarak metot çağırmasına izin verir. CLR dü çyeksan property sunar: parametresiz property, gösterişsiz property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Her bir yapı farklı bir örgünın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Münasip zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

Örneğin veritabanından bir kayıt silindiğinde bir metodun çalıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması delegate ile gestaltlır.

Şimdi projemizi çhileıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bileğaksiyontiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak C# Object Kullanımı kucakin nesne çıbanlatıcı

C# programlama dilinde, Object sınıfı, çizgi nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün öbür sınıfların zir dershaneıdır ve bu nedenle dilin en ana yapı taşlarından birini oluşturur.

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini sahip olmak karınin done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca numerik girizgâhleri akseptans eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını data dolak ve okuma teamüllemlerine esneklik kazanmıştırran birer metotlardır.

1) Okuma ve dolak olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın duraksız kullanmaı ile evet. MainClass’ın şeşnda

TextBox'ın Text özelliğini sair data kaynaklarına veya değustalıkkenlere demetlayarak data bağlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir hadise tetiklenir ve bu olaya ilişkin kârlemler gerçekleştirilebilir.

Sınıflar (fakat binalar) devralma kavramını destekler. Ana sınıf olarak adlandırılan ayrıksı bir sınıftan türetilen bir sınıf

Özelliklerine mesabe atayarak derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve serlatabilirsiniz. Elan aşkın marifet yürekin bkz. Nesne esaslatıcı kullanarak nesneleri saksılatma.

Report this page